2016年就这么悄无声息来临。如果你以为这是平静的一年,那你就错了。
2016年就这么悄无声息来临。如果你以为这是平静的一年,那你就错了。
当手机界充斥着“贵圈真乱”的三角恋与撕逼齐飞的热闹场面时,深圳的代工厂却在锤子的情怀与大可乐的甄灭中纷纷谢幕,落寞而逃。
热闹与凄静同台而歌,往往是由盛转衰的波峰在走向另一段征程。
手机从蓝海打到红海,从红海打到血海,再从血海打到死海,从增量市场打到存量市场,从低端功能机打到高端智能机,从卖性价比打到卖情怀,从国内打到国外,从单个硬件打到生态布局,从波澜不惊到高差迭起,从逐鹿中原到番属割据,从群雄争霸到英雄垂暮,如果说这是一幕历史剧,一定堪比春秋战国的刀光剑影,不输于五代十国的风云诡谲。
从大型电脑到个人PC,再到智能手机,细细观来,其实不外乎一块屏幕的进化史——更小、更快、更随身。也正是这块屏幕,让世界变得更平了,通过屏幕后面的这张网,所有人得以在这片天地享有较以往所有时代更为平等的信息权。权利还在不断延伸,封闭、腐败、落后、垄断不断被打破,人的潜能、物的潜能、服务的潜能还在不断被激发。一切的一切指向自由而全面的人类发展。如果马克思还活着,他会高兴地看到,这句话居然在互联网时代仍然凑效。
蒸汽时代,劳动力被大肆解放;电气时代,能源被大肆解放;信息时代,脑力被大肆解放;那么下一个时代,又该解放什么?
这些站在风口浪尖的人们似乎已经给出了答案,而这答案已经卷起浪花,在潮汐的引力下,一波又一波拍向彼岸。
这个答案就是新一轮的革新——VR/AR。在这里,屏幕将再次产生畸变,变得无所不在,变得超越现实,变得包罗万象,变得如影随形。也许更确切的说法,应该把这块屏幕比作动画片《机器猫》中的随意门,它的背后已经不简简单单是一块信息的集散地,也不仅仅是一个连接的方法论,而是空间的再造,虚拟的诞生。正如脸书的小扎所说,这是新的时代;暴风冯鑫所说,未来每个人都活在几个不同的世界中;马化腾所说,这是继微信之后下一个中心。
回到社会的发展史,来看看,这个时代,它将走向何方?
它解放的应该是人们的想象力,解放人的视觉、听觉、嗅觉、触觉,解放时空交互的能力,解放世界的多重存在的能力……
它并非一种新的技术,但却是走在技术惠及大众的拐点,正如Windows之于Dos系统,英特网之于局域网,移动互联之于传统PC。它在慢慢生长,却不容忽视。正如幂函数,一旦冲破临界值,便势如破竹,直冲云霄。
这个临界值到底在哪里,科技巨头在问,创业者在问,普通大众也在问,或许就在2016年,或许还需三年五载。在它爆发的前夜,只需静水流深,假以时日,暗潮必将涌动。
凯文·凯利(KK)在《失控》中以时空演变的规律,以生物进化的周期来关照事物的兴衰更迭,也在《必然》中预测下一轮流变趋势。在新年的罗辑思维演讲中,罗胖以“时间的朋友”向凯文·凯利的理论致敬,更是向互联网一轮又一轮创业者们呼吁:自然生长,静观其变。
OK,从时空中抽离出来,回到2016年,我们来观其变,谋其动。这一年,全球顶尖三大VR头显将轮番上市,穿戴式传感将让虚拟与现实产生互动,传统意义上的线性电影将变为网状游戏空间,教育、旅游、房产、购物将以逼近现实的方式无限演化,这一切,都将在2016年给出答案,或者说,一个简答的答案。
回望2015年,无数的创业者已经触碰到这个界域,他们是最早的勇士,敢于攀援、敢于搏击、敢于探险也敢于失败。2016年,他们中一定会有先烈,为后来者铺路;也一定会有先知,为创业潮领航。无论如何,一个创造新时代的机遇来了。
这个时代,将比手机与PC时代更为波澜壮阔,因为,前者流淌在方寸间的屏幕里,而后者,将拓荒在虚拟与现实的无限空间……
以下,我们将2015年国内VR领域的前行者进行梳理,通过他们,来引出下一个360天的漫长征程。为什么是360天,因为,这份榜单直到今天——2016年1月5日,方才梳理完毕。
DepthVR
◯ 产品:VR手机盒子
◯ 融资额:2014年4月获300万人民币融资
◯ 投资方:九合创投
◯ 融资额:2015年1月获数千万人民币融资
◯ 投资方:光信资本
无忧我房
◯ 产品:虚拟现实样板间
◯ 融资额:2015年7月获500万美元A轮融资
◯ 投资方:光速安振、途家及当代置业
大相科技
◯ 产品:VIRGLASS
◯ 融资额:2015年1月获数百万人民币融资
◯ 投资方:未知
龙安互动
◯ 产品:人机交互
◯ 融资额:种子天使轮
◯ 投资方:未知
叮当猫科技
◯ 产品:《暴风英雄》虚拟现实游戏
◯ 融资额:2015年9月获天使轮融资
◯ 投资方:未知
极睿软件
◯ 产品:Dream VR、有梦影院、有梦VR助手
◯ 融资额:2014年获得百万级别天使轮融资
◯ 投资方:险峰华兴
深圳虚拟现实科技(3 Glasses)
◯ 产品:3 Glasses头盔D1、3 Glasses头盔D2
◯ 融资额:2014年末获3000万元人民币A轮融资(B轮已完成,但并未透露)
◯ 投资方:投创伟业
锋时互动
◯ 产品:手势动作捕捉控制器“微动Vidoo”
◯ 融资额:2014年底获Pre-A轮融资,金额未透露
◯ 投资方:真格基金
蚁视
◯ 产品:蚁视头盔、蚁视VR相机、机饕
◯ 融资额:2015年12月29日获3亿人民币B轮融资
◯ 投资方:A股上市公司高新兴
◯ 融资额:2014年12月获1000万美元A轮融资
◯ 投资方:红杉资本
◯ 融资额:2013年获1800万人民币融资
◯ 投资方:亚杰天使、创东方
乐蜗科技
◯ 产品:SVR Glass
◯ 融资额:2014年12月获千万级别天使轮融资
◯ 投资方:未知
七鑫易维
◯ 产品:PlayGlass、aSee、aGlass、AlmightyEye
◯ 融资额:2014年12月12日获Pre-A轮融资
◯ 投资方:高通创投
爱客科技
◯ 产品:九又VR一体机
◯ 融资额:2015年初获得千万人民币Pre-A轮融资
◯ 投资方:和君领投
Ximmerse
◯ 产品:X-Hawk
◯ 融资额:2015年初获1000万人民币融资
◯ 投资方:未知
TVR时光机
◯ 产品:虚拟现实游戏《再现甲午》、《追寻》等
◯ 融资额:2015年2月27日获数百万元天使投资
◯ 投资方:IDG资本
岚锋创视
◯ 产品:Insta360 4K全景相机
◯ 融资额:2015年3月获得800万美元A轮融资
◯ 投资方:启明创投
睿悦信息Nibiru
◯ 产品:“Nibiru梦镜”、虚拟现实游戏中心、Nibiru SDK、Nibiru 一体机
◯ 融资额:2013年5月获天使轮融资
◯ 投资方:青松基金
◯ 融资额:2014年4月获A轮融资
◯ 投资方:东方富海
◯ 融资额:2015年3月获数千万元A+轮融资
◯ 投资方:毅达资本
◯ 融资额:2015年12月29日获8000万人民币B轮融资
◯ 投资方:和智资本、毅达资本
清显科技
◯ 产品:定制化生产VR视频
◯ 融资额:2015年3月完成天使轮400万元融资
◯ 投资方:洪泰基金
暴风魔镜
◯ 产品:暴风魔镜
◯ 融资额:2015年4月14日获1000万美元A轮投资
◯ 投资方:华谊兄弟、天音、爱施德、松禾资本
小鸟看看
◯ 产品: Pico 1(VR头盔)、PicoVR(虚拟现实App)
◯ 融资额:2015年4月获数千万元人民币天使轮融资
◯ 投资方:若干自然人
兰亭数字
◯ 产品::air360china,VR电影《活到最后》
◯ 融资额:2015年6月获百万级美元的天使投资
◯ 投资方:华闻传媒
极维客
◯ 产品:VR世界(App)、“Gevek Touch”全触屏手柄、VR手机助手
◯ 融资额:2015年6月获得数百万元天使投资
◯ 投资方:洪泰基金等机构
87870
◯ 产品:VR垂直门户网87870
◯ 融资额:2015年7月21日获3000万美元A轮融资
◯ 投资方:未公布
Sightpano
◯ 产品:全景视觉内容服务
◯ 融资额:2015年7月27日获得500万人民币天使轮融资
◯ 投资方:未披露
第二空间
◯ 产品:VRgate
◯ 融资额:2015年7月获数千万资本A轮融资
◯ 投资方:未透露
疯景科技
◯ 产品:360°个人全景摄像机“MadV”
◯ 融资额:2015年7月获得天使轮投资
◯ 投资方:真格基金
焰火工坊
◯ 产品:“黎明”开发者工具包(FiresVR Dawn SDK V0.9),VR眼镜“极幕-1”,极幕OS及应用市场,焰火影院(FiresVR Player V1.1)和VR原生游戏《最后的荣耀》
◯ 融资额:2015年8月4日获首轮融资1000万人民币
◯ 投资方:由APUS领投,丰厚资本跟投
赛欧必弗
◯ 产品:奇幻云VR平台、SAAS产品
◯ 融资额:2015年8月获2000万人民币首轮融资
◯ 投资方:中搜创投
uSens凌感科技
◯ 产品:印象湃(Impression Pi)
◯ 融资额:2015年9月获550万美元Pre-A 融资
◯ 投资方:IDG资本,乐博资本和麦星投资等
热波科技
◯ 产品:VR视频内容制作和视频分发平台“VR热播”
◯ 融资额:2015年9月获400万人民币天使轮融资
◯ 投资方:高维资本
完美幻境
◯ 产品:虚拟现实头盔、立体智能相机和智能全景摄像机eyesirTM
◯ 融资额:2015年11月获天使轮融资,金额未透露
◯ 投资方:英特尔
诺亦腾
◯ 产品:trueMotion、mySwing挥杆宝等
◯ 融资额:2015年11月6日获超过2000万美元B轮融资
◯ 投资方:奥飞动漫、君联资本、海通开元
赞那度
◯ 产品:“旅行VR”App,VR旅行短片《梦之旅行The Dream》
◯ 融资额:2015年12月22日获8000多万人民币A+轮融资
◯ 投资方:腾讯领投
灵镜
◯ 产品:灵镜小白,灵镜小黑
◯ 融资额:2014年10月获数千万人民币Pre-A轮融资
◯ 投资方:联众游戏
◯ 融资额:2015年12月24日获一千万美元A轮融资
◯ 投资方:乐视控股
大朋VR
◯ 产品:大朋头盔E2、大朋头盔V2、3D播播
◯ 融资额:2015年12月25日获3000万美元B轮融资
◯ 投资方:迅雷、恺英网络
注:文中融资信息来自综合调研及网络数据,超维星球、智东西、VR界等媒体相关内容亦有参考。如与实际情况不符,欢迎留言指正。